19 inci bingkai terbuka LCD CPT CAPACITIF SENCH SCREEN MONITOR UNTUK Mesin Roulette Kasino

1, deskripsi produk
| Spesifikasi tampilan | |
| Menampilkan | 19 "Warna TFT Proyeksi Kapasitif Proyeksi Monitor Frame Terbuka |
| Nama model | RG-190A-5: 4V |
| Area tampilan aktif (mm) | 376.3 (H)x301.1(V) |
| Pitch pixel (mm) | 0.297 (H) x 0.297 (V) |
| Resolusi (piksel) | 1280X1024 |
| Kecerahan (CD/M^2) | 800cd/m^2 |
| Rasio kontras | 1300:1 |
| Viewing Angle (CR >=10) | 170/170 |
| Konsumsi daya | 39.5W Khas, operasi normal |
| Layar sentuh | 3.9mm Proyeksi Sentuhan Kapasitif; Port USB; Eeti |
| Konstruksi | G+g kaca penutup |
| Daya tahan | 50 juta sentuhan (min) |
| Kontrol OSD | Di sisi belakang |
| Konektor I/O. | 1x12v, 1xvga, dvi-d |
| Input daya | AC 100 ~ 240V, Universal, ± 10%; AC/DC 12V4A |
| Spesifikasi mekanis | |
| Konstruksi | Bingkai logam panggang |
| Ukuran | 432.0 x 339.0x49.8 (mm) |
| Pemasangan | VESA 100X100 |
| Sumber Daya | AC 100 ~ 240V/ 12V DC |
| Spesifikasi lingkungan | |
| Suhu operasi | -10~60ºC |
| Suhu penyimpanan | -70~70ºC |
| Informasi pemesanan | 19 "monitor sentuh kapasitif yang diproyeksikan |

2, fitur produk
1) Perawatan Khusus: AG/AR/AF, tahan air, dengan Sarung Tangan.
2) Pengontrol Sentuh: Eeti, Ilitek dan sebagainya.
3) Pengiriman cepat 2-4 minggu untuk produksi massal/ waktu timbal pendek: 15 hari untuk produk yang disesuaikan, 2-4 minggu untuk produksi massal.
3, apa perbedaan antara anti-reflektif dan anti-silau?
Kekhawatiran khas yang kami peroleh di bawah ini di Laboratorium Pelapisan Amerika Utara adalah "apa perbedaan antara proses anti-silau serta prosedur anti-reflektif?" Jawabannya tidak sepenuhnya lurus, begitu kami membahas aplikasi Anda secara lebih rinci, biasanya sangat mudah untuk mengetahui proses mana dan juga terapi yang paling ideal untuk pekerjaan Anda.
Perbedaan dasar di antara finishing anti-reflektif serta terapi anti-silau adalah kemampuan di mana mereka menyebar atau menghilangkan gelombang cahaya di semua rentang dari UV ke inframerah gelombang panjang.
Solusi anti-silsilah menggunakan sifat perumahan difusif untuk memecah-belah cahaya cermin dari permukaan. Fungsi difusi dengan meminimalkan konsistensi foto yang dipantulkan, membuat gambar cermin yang tidak menguntungkan ini dikaburkan atau tidak jelas pada mata. Ini meminimalkan pelanggaran foto yang ditampilkan dari layar foto yang diinginkan. Ini juga dikenal sebagai gangguan cahaya positif. Gangguan yang bermanfaat terjadi di segala jenis area di sepanjang substratum di mana dua gelombang cahaya yang bertentangan memiliki variasi ke arah yang sama.
Obat anti-reflektif menyebar baik gelombang cahaya eksterior dan internal yang berintegrasi untuk meniadakan cahaya yang ditransfer melalui substrat. Ketika cahaya mengalir dari satu alat seperti udara ke udara lainnya, kemungkinan substratum optik, perbedaan antara indeks bias dalam media yang setara membuat perbedaan gelombang cahaya transisi yang selalu meningkatkan jumlah cahaya yang ditunjukkan. Cahaya yang dipantulkan menumpuk dan juga dapat secara signifikan mengurangi keterampilan tampilan substratum. Penumpukan cahaya dan juga dinegasikan keterampilan tampilan yang dinegasikan membawa info yang ditampilkan menjadi identik. Metode gangguan cahaya ini disebut sebagai gangguan cahaya yang menghancurkan.
Untuk mencapai gangguan yang menghancurkan dan meningkatkan ketajaman sambil mengurangi representasi laboratorium pelapisan Amerika Utara, vakum, mendepositkan beberapa lapisan produk dielektrik dengan berbagai indeks bias. Lapisan ditransfer pada berbagai kepadatan juga untuk membantu dalam gangguan banyak balok. Ketika kami diberi panjang gelombang operasi, kami dapat membuat finishing kami untuk memasok reflektansi yang sangat rendah dan juga transmisi cahaya yang optimal di atas varietas yang ditentukan. Ini dapat dicapai dengan panjang gelombang yang sangat terbatas atau panjang gelombang yang sangat luas dalam kisaran cahaya yang terlihat.
Jadi itulah perbedaan teknologi, namun, Anda mungkin masih mempertanyakan bagaimana 2 layanan ini beragam? Umumnya istilah pelapis anti-slare menggunakan fragmen difus atau ukiran pada luas permukaan substrat, sementara pelapis anti-reflektif memanfaatkan kerangka film di atas permukaan substrat. Anti-silau biasanya terlihat oleh mata manusia sementara penutup anti-reflektif biasanya menunjukkan nada biru/hijau yang lembut ketika ditransfer serta pada dasarnya tidak terlalu mencolok bagi mata manusia dikurangi warna lembut.
Untuk menentukan layanan mana yang berlaku untuk aplikasi Anda ada dua pedoman. Jika aplikasi Anda membutuhkan transmisi cahaya yang terlihat tinggi juga akan ada media udara di antara detail yang Anda tunjukkan dan substratum optik setelah itu lapisan anti-reflektif mungkin merupakan pilihan yang sesuai. Dalam hal aplikasi Anda tidak memiliki ruang udara antara detail yang ditampilkan serta tidak ada cahaya eksternal yang dikhawatirkan daripada solusi anti-silau mungkin cocok.
Namun demikian ada contoh di mana kedua solusi dapat digunakan dalam hubungannya untuk refleksi maksimum/penurunan silau. Terutama adalah aplikasi di mana layar tampilan harus dibaca di luar ruangan. Ketika digunakan dikombinasikan satu sama lain anti-silau dan juga layanan anti-refleksi dapat memberikan keterbacaan eksterior untuk informasi yang disajikan. Ini secara khusus penting untuk alat genggam dan juga perangkat elektronik yang digunakan di luar. Beberapa contoh tentu saja adalah PC tablet, pemindai kode batang genggam, dan ponsel.
Tag populer: Raspberry Pi 13 Inch Touch Screen Screen Gaming Display, China, Pemasok, Pabrik, Disesuaikan, Panel sentuh iPadMonitor Layar SentuhBingkai sentuh IRPanel Layar Sentuh 14

